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游戏中神祗的设定 死神 奈落

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死神奈落(nerull)

别称:死神,善良之敌,生命憎恶者,黑暗使者,阴郁之王,血肉收割者

邪徽:骷髅与镰

阵营:中立邪恶

神职:死亡,黑暗,谋杀,地底世界

信徒:死灵师,刺客,游荡者,杀人犯

领域:死亡,邪恶,诡术

偏好武器:巨镰

教义

奈落是那些为了自身的快乐而作恶的人的绝对支持者。

在奈落冰冷的世界中,一切都是一样的。对他而言,所有活着的生物都是对他,死神的一种莫大侮辱,相反,所有的将死的生命闪耀着青黑的愉悦之火花,他喜欢这火花。有些人并不虔诚地向奈落祈祷,以期望获得奈落的力量。他们大多被奈落赐予了死亡的奖励。

作用:

死灵学派法术专精+2,召唤和制造的亡灵生物所有属性和生命值比正常状态下增加10%

信徒现在对善良生物战斗时伤害提升10%

每杀死50个其他神祗的信徒(限玩家,不可重复),获得一点自由属性

新人保护对奈落信徒无效,奈落信徒即便杀死新人也没有任何的惩罚,奈落信徒没有pk值可言

被奈落信徒杀死的玩家,损失经验值为正常状态下的200%,奈落信徒自身死亡时损失经验值为正常状态下的150%

自杀重生时,经验值可遗留下50%,但是不能在新人物初始选择善良信仰,除非再次自杀。

禁忌:除了药水之外,不能接受任何形态下的治疗术。

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